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Les Classes sont un mécanisme de Xenoblade Chronicles X. La liste des Classes disponibles est :



Frappeur Artilleur samouraï Duelliste
Soldat bouclier Guerrier bastion
Commando Vipère ailée Jaguar cuirassé
Aventurier
Aigle partisan Croisé Astral
Exécuteur Psychorrupteur Manipulateur
Escrimeur explosif Chevalier Galactique


Aventurier :Modifier

La classe par laquelle vous débutez. Elle offre une palette variée d'arts, mais pas de bonus de statistiques.

Emplacements de compétences : 5 

Armes standards :

  • Fusil d'assault
  • Couteau

Il vous faudra amener cette classe jusqu'au rang 10 en faisant des combats pour pouvoir selectionner une des classes suivantes : Frappeur / Commando / Exécuteur.


Liste des arts :Modifier

  •  Grenade enflammée 

Rang requis : 1

Zone d'effet : Cible : un seul ennemi

Description de l'art : Inflige des dégâts thermiques + Fournaise + Booste les dégâts sur les ennemis tombés.

  •  Marteau de guerre 

Rang requis : 1

Zone d'effet : Cible : un seul ennemi

Description de l'art : Inflige des dégâts physiques + Chute


  • ==== Armure chromée ====

Rang requis : 2

Zone d'effet : Cible : un allié

Description de l'art : Accorde Résistance physique +


  • ==== Fente latérale ====

Rang requis : 4

Zone d'effet : Cible : un seul ennemi

Description de l'art : Inflige des dégâts d'armes + Booste les dégâts en cas d'attaque de flanc


  • ==== Provocation ====

Rang requis : 6

Zone d'effet : Cible : un seul ennmi

Description de l'art : Inflige Provocation pour attirer les attaques de l'ennmi


  •  Récupération 

Rang requis : 8

Zone d'effet : Cible : soi

Description de l'art : (PT) Booste l'esquive + Régénère les PV continuellement



Frappeur :Modifier

Choisissez cette voie si vous désirez déchâiner vos pistolets. Mélange d'arts d'attaque et de défense, elle offre des PV et des bonus de corps-à-corps. Eclectiques et adapté aux débutants.

Emplacement de compétences : 1

Armes standards :

  • Fusil d'assault
  • Epée longue

Il vous faudra amener cette classe jusqu'au rang 10 en faisant des combats pour pouvoir selectionner une des classes suivantes : Artilleur samouraï / Soldat bouclier.


Liste des arts :Modifier

  • ==== Lame tranchante ====

Rang requis : 1

Zone d'effet : Cible : un seul ennemi

Description de l'art : Inflige des dégâts d'armes + Booste les dégâts en cas de provocation


  • ==== Posture défensive ====

Rang requis : 2

Zone d'effet : Cible : soi

Description de l'art : (PT) Diminu les dégâts reçus + Régénère les PV + Réduit les attaques au corps-à-corps


  • ==== Plongeon ====

Rang requis : 3

Zone d'effet : Cible : soi

Description de l'art : Accorde Supercharge + Invulnérabilité pendant son exécution


  • ==== Lame tornade ====

Rang requis : 4

Zone d'effet : Cible : ennemis proches

Description de l'art : Inflige des dégâts d'armes + Booste les PT si une aura est activée


  • ==== Eclat de colère ====

Rang requis : 6

Zone d'effet : Cible : un seul ennemi

Description de l'art : Inflige des dégâts d'armes + Booste les dégâts en combo au corps-à-corps


  • ==== Lame magnum ====

Rang requis : 8

Zone d'effet : Cible : un ennemi en face

Description de l'art : Inflige des dégâts d'armes + Anti-résistance physique


Artilleur samouraï :Modifier

La progression normale depuis Frappeur. Mélange d'arts d'attaque et de défense, offre des bonus aux PV et au corps-à-corps. Eclectique et adpaté aux débutants.

Emplacments de compétences : 2

Armes standards :

  • Fusil d'assaut
  • Epée longue

Il vous faudra amener cette classe jusqu'au rang 10 en faisant des combats pour pouvoir selectionner la classe suivante Duelliste.


Liste des arts :Modifier

  • ==== Posture offensive ====

Rang requis : 1

Zone d'effet : Cible : soi

Description de l'art : (PT) Booste la précision + Attque au corps-à-corps + Augmente les dégâts


  • ==== Grenade ====

Rang requis : 1

Zone d'effet ; Cible : zone ennemie

Description de l'art : (PT) Inflige des dégâts thermiques + Frounaise + Booste les dégâts sur les ennemis tombés


  • ==== Tir de diversion ====

Rang requis : 2

Zone d'effet : Cible : un seul ennemi

Description de l'art : Inflige Provocation + Booste les PT si le moral est supérieur à 0


  • ==== Grenade aveuglante ====

Rang requis : 3

Zone d'effte : Cible : zone ennmie

Description de l'art : inflige des dégâts électriques + Evanouissement


  • ==== Soins autonomes ====

Rang requis : 4

Zone d'effet : Cible : soi

Description de l'art : (PT) Booste la résistance aux handicaps + se réactive hors combat


  • ==== Briseur d'assaut ====

Rang requis : 6

Zone d'effet : Cible : un seul ennemi

Description de l'art : Inflige des dégâts physique + Etourdissement en cas d'attaque par derrière


  • ==== Lacération brûlante ====

Rang requis : 8

Zone d'effet : Cible : ennemi en face

Description de l'art : Inflige des dégâts thermiques + Anti-résistance physique

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